Prince of Persia: Warrior Within OVP
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Produktinformationen "Prince of Persia: Warrior Within OVP"
Dein Schicksal ist der sichere Tod.
Nur der Krieger in dir kann das Schicksal bekämpfen!
Bestimme mit dem Free-Form-Fighting-System deinen Kampfstil und bstaune dein eigenes akrobatisches Geschick!
Kämpfe mit über 50 verschieden Waffen und der unglaublichen Macht die Zeit zu manipulieren!
| Genre: | Action-Adventure |
|---|---|
| System: | PS2 / PlayStation 2 |
| Zustand: | Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie |
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2007, zwei Jahre nach dem Zwischenfall mit Shadow Moses, infiltriert Solid Snake, der jetzt für eine freiberufliche Organisation namens Philanthropy arbeitet, den Öltanker U.S.S. Discovery.Dabei untersucht er die Entwicklung einer neuen Metal Gear-Waffe. Eine Konfrontation mit einer russischen Militärgruppe sowie ein alter Bekannter aus Snakes vergangenen Abenteuern führen zu einer massiven Detonation, nach der Snake als tot gilt. Jahr 2009: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Raiden, einen Rookie-Agenten, der im Auftrag des Obersten anscheinend Mitglied einer reformierten Foxhound-Einheit ist. Sein erster Auftrag ist es, die Offshore-Sanierungsanlage Big Shell zu infiltrieren und den Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika zu retten, der von Mitgliedern einer terroristischen Organisation namens Sons of Liberty entführt wurde. Die Dinge werden jedoch immer komplizierter, da fast jeder, mit dem Raiden kommuniziert, eine versteckte Agenda zu haben scheint und es schwierig ist, einen Freund vom Feind zu unterscheiden ... Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist die Fortsetzung des Spionage-Actionspiels Metal Gear Solid. Ein Grossteil des Gameplays bleibt unverändert, da der Protagonist des Spiels sich an Wachen vorbeischleichen, sie mit verschiedenen Geräten überlisten und die kniffligen Boss-Feinde besiegen muss. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, die während des Spiels aufgegriffen werden müssen, einige alte wie die FAMAS und Socom, und einige neue wie die AK-47. Kampfkunstkombinationen können zum Deaktivieren von Wachen verwendet werden. Es ist möglich, durch kleine Räume zu kriechen, um Ecken zu spähen und akrobatische Sprünge auszuführen, um davonzukommen. Der Protagonist kann auch an Geländern hängen, sich effektiv vor der Wache verstecken oder seine Waffe in den Rücken einer Wache stecken, was ihn überrascht. Der Karton ist ebenfalls wieder da und kann wieder zum Verstecken verwendet werden. Geräte wie Sneak Suit, Minensuchgerät, Thermobrille und andere befinden sich auf dem Weg. Das Radar des Originalspiels ist noch vorhanden und weist den Spieler auf die Positionen der Wachen hin und zeigt auch deren Sichtfeld an. Wenn ein Alarm ertönt, wird das Radar deaktiviert, während der Held fliehen muss. In einigen Situationen muss das Radar aktiviert werden, bevor es verwendet werden kann. Wie sein Vorgänger ist das Spiel voll von Codec-Gesprächen und Zwischensequenzen. Alle Zwischensequenzen im Spiel verwenden die 3D-Engine im Spiel. Die Bewegungen der Charaktere sind bewegungserfasste Animationen.
Konamis Peitschen schwingende, Vampir tötende Serie gibt ihr PlayStation 2-Debüt mit Castlevania (in den USA mit dem Untertitel "Lament of Innocence" erschienen). Das Spiel spielt im 11. Jahrhundert und zeichnet die Ursprünge der Familie Belmont anhand der Geschichte des ursprünglichen Vampirjägers Leon Belmont nach.Sie spielen Leon Belmont, der einst Baron des Königs war. Nachdem seine Verlobte Sara entführt und in eine grosse Burg gebracht worden war, bat Leon die Kirche um Erlaubnis, seinen Untergebenen zu befehlen, die Burg anzugreifen. Wegen der Kreuzzüge im Osten wird ihm dies verweigert. Aber wegen seiner Liebe zu Sara prangert er seinen Titel an und geht, ohne Waffe oder Hinweis auf die Burg. Er wird von einem Alchemisten namens Rinaldo aufgehalten, der selbst einmal Vampirjäger war. Er gibt Leon die Peitsche der Alchemie, bietet an, ihm bei seiner Suche weiter zu helfen, und schickt ihn auf den Weg.Wie bei Castlevania und Castlevania: Legacy of Darkness auf Nintendo 64 verzichtet das Spiel auf das Standard-2D-Format, in dem die Serie zugunsten einer 3D-Engine mit festen Kamerawinkeln floriert hat.Das Spiel besteht aus fünf weitläufigen Abschnitten eines Schlosses: einer Kathedrale, einem Labor, einem Garten, einem Opernhaus und einem Verlies. Jedes Gebiet ist voller Fallen und Rätsel sowie zahlreicher Monster, die das Schlossgelände durchstreifen. Während es versteckte Bereiche und eine Vielzahl von Gegenständen zu sammeln gibt, wie Rüstungen und Relikte, wurden die Rollenspielelemente in Castlevania: Symphony of the Night entfernt, um den Schwerpunkt auf Action zu legen.Zusätzlich zur Markenpeitsche können Spieler die folgenden Unterwaffen erwerben: Weihwasser, Kristalle (die als Minen dienen), Dolche, Äxte und Kreuze. Die Kombination dieser Unterwaffen mit Kugeln aus der Burg erhöht ihre Kräfte im Laufe der Zeit. Die Peitsche kann auch mit Magie verändert werden und als Seil verwendet werden, um über Plattformen zu schwingen oder Leon in ansonsten nicht erreichbare Bereiche zu ziehen. Es gibt zwei Standardangriffe, die Spieler ausführen können - schwach, aber schnell und kraftvoll, aber langsam - gegen mehr als 70 verschiedene Kreaturentypen, einschliesslich Bosse und Mini-Bosse.Menüs und Gameplay sind in Multi-5 (Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch); Stimmen in Englisch.
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2007, zwei Jahre nach dem Zwischenfall mit Shadow Moses, infiltriert Solid Snake, der jetzt für eine freiberufliche Organisation namens Philanthropy arbeitet, den Öltanker U.S.S. Discovery.Dabei untersucht er die Entwicklung einer neuen Metal Gear-Waffe. Eine Konfrontation mit einer russischen Militärgruppe sowie ein alter Bekannter aus Snakes vergangenen Abenteuern führen zu einer massiven Detonation, nach der Snake als tot gilt. Jahr 2009: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Raiden, einen Rookie-Agenten, der im Auftrag des Obersten anscheinend Mitglied einer reformierten Foxhound-Einheit ist. Sein erster Auftrag ist es, die Offshore-Sanierungsanlage Big Shell zu infiltrieren und den Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika zu retten, der von Mitgliedern einer terroristischen Organisation namens Sons of Liberty entführt wurde. Die Dinge werden jedoch immer komplizierter, da fast jeder, mit dem Raiden kommuniziert, eine versteckte Agenda zu haben scheint und es schwierig ist, einen Freund vom Feind zu unterscheiden ... Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist die Fortsetzung des Spionage-Actionspiels Metal Gear Solid. Ein Grossteil des Gameplays bleibt unverändert, da der Protagonist des Spiels sich an Wachen vorbeischleichen, sie mit verschiedenen Geräten überlisten und die kniffligen Boss-Feinde besiegen muss. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, die während des Spiels aufgegriffen werden müssen, einige alte wie die FAMAS und Socom, und einige neue wie die AK-47. Kampfkunstkombinationen können zum Deaktivieren von Wachen verwendet werden. Es ist möglich, durch kleine Räume zu kriechen, um Ecken zu spähen und akrobatische Sprünge auszuführen, um davonzukommen. Der Protagonist kann auch an Geländern hängen, sich effektiv vor der Wache verstecken oder seine Waffe in den Rücken einer Wache stecken, was ihn überrascht. Der Karton ist ebenfalls wieder da und kann wieder zum Verstecken verwendet werden. Geräte wie Sneak Suit, Minensuchgerät, Thermobrille und andere befinden sich auf dem Weg. Das Radar des Originalspiels ist noch vorhanden und weist den Spieler auf die Positionen der Wachen hin und zeigt auch deren Sichtfeld an. Wenn ein Alarm ertönt, wird das Radar deaktiviert, während der Held fliehen muss. In einigen Situationen muss das Radar aktiviert werden, bevor es verwendet werden kann. Wie sein Vorgänger ist das Spiel voll von Codec-Gesprächen und Zwischensequenzen. Alle Zwischensequenzen im Spiel verwenden die 3D-Engine im Spiel. Die Bewegungen der Charaktere sind bewegungserfasste Animationen.