Resident Evil: Code: Veronica X OVP
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Produktinformationen "Resident Evil: Code: Veronica X OVP"
Erleben Sie das schauerlichste Kapitel im Survival-Horror. Resident Evil Code: Veronica X sucht zum ersten mal die Playstation 2 heim.
Nachdem Claire Redfield nur knapp dem Grauen von Raccoon City entkommen ist, sucht sie jetzt Ihren verschollenen Bruder Chris. Zu Ihrem Schrecken muss sie feststellen, dass sich bei den üblen Machenschaften der Umbrella Corporation nicht auf die ruhige Stadt im Westen Amerikas beschränken. Das Böse hat sich ausgebreitet...
Menschenfressende Zombies und grauenvolle Monster folgen auf Schritt und Tritt.
Atemberaubende Schauplätze - Echtzeit -3D ermöglicht realistische Licht- und Schatteneffekte.
Lernen Sie die Geheimnisse der finsteren Umbrella Corporation anhand unglaublicher, noch nie gesehener Videoszenen kennen.
Erkunden Sie ein riesiges Gebiet - grösser als in allen bisherigen Abenteuer von Resident Evil.
Schalten Sie versteckte Spiele und Modi -z.B. den Kampfmodus und den Ego-Shooter-Modus - und sogar verborgene Spielfigurenfrei.
Die Software ist in DE / EN / FR einstellbar.
Platinum-Version möglich
| Genre: | Action-Adventure |
|---|---|
| System: | PS2 / PlayStation 2 |
| Zustand: | Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie |
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Splinter Cell ist ein Third-Person-Actionspiel mit Schwerpunkt auf Stealth, ähnlich der Metal Gear Solid-Serie. Der Spieler übernimmt die Rolle von Sam Fisher, einem Mitarbeiter der Geheimorganisation NSA Black Operation, die Teil der US-Regierung ist. Die Organisation befasst sich mit sehr sensiblen Missionen, die häufig von einer dritten Echelon-Splitter-Zellteilung übernommen werden, zu der Fisher gehört. Seine Missionen sind so diskret, dass die Regierung, wenn er gefangen genommen wird, jegliche Existenz dieser Organisation bestreitet. Um herumzukommen und seine Ziele zu erreichen, verfügt Fisher über eine Reihe von Möglichkeiten. Er kann laufen, laufen, sich ducken, springen, sich abseilen, sich hin und her bewegen, horizontale Drähte kreuzen, mit einer Reissverschlussschnur Reissverschlüsse ziehen und einen geteilten Sprung ausführen. Es gibt verschiedene Ansätze, um Feinde auszuschalten. Er kann Waffen benutzen, aber der Lärm könnte die Wachen alarmieren und das macht es im Allgemeinen schwieriger, Missionen abzuschliessen. Gegner können betäubt, getötet oder unterworfen werden. Fisher kann zum Beispiel von der Decke springen und einen Gegner bewusstlos schlagen. Einige Feinde werden benötigt, um eine Tür oder einen Zugangscode zu aktivieren. Daher können Feinde als Geiseln genommen werden, indem sie eine Waffe an den Kopf halten. Sie können auch abgefragt oder als menschliche Schutzschilde verwendet werden. Zu den weiteren Merkmalen gehört die Möglichkeit, vor dem Durchgang durch eine Tür zu schauen oder mit einer optischen Kabelkamera (einer "Schlangenkamera") durch die Unterseite zu spähen, um zu überprüfen, was vor Ihnen liegt. Da der Fokus auf Stealth liegt, ist der Waffenbestand eher gering. Es gibt ein FN F2000-Sturmgewehr, das mit einem Schalldämpfer und anderen Modifikationen ausgestattet werden kann, und es gibt eine unterdrückte FN Five-Seven-Pistole. Munition ist begrenzt und zusätzliche Kugeln sind knapp. Spieler werden aufgefordert, Gefahren zu vermeiden, indem sie sich durch Schatten schleichen und sich hinter Gegenständen verstecken. Fisher hat Zugang zu einem Lichtmesser, um zu überprüfen, wie gut er sichtbar ist, und zu Nachtsichtgeräten sowie einer Thermobrille, um im Dunkeln zu sehen und wärmere Temperaturen in Farbe zu sehen. Andere Waffen sind Ringgeschosse, Gasgranaten und klebrige Schocker. Die Xbox-Version ist die Originalversion mit einer genau angepassten Version für den PC und separaten Ports für PS2 und GameCube. Letztere haben im Allgemeinen geringfügige Pegeländerungen, um es ein wenig einfacher zu machen. Jede Version enthält auch einige exklusive Funktionen. Die Xbox- und PC-Versionen enthalten drei zusätzliche herunterladbare Missionen (Tom Clancys Splinter Cell: Mission-Pack). Die PS2-Version ist exklusiv und die GameCube-Version kann über ein Verbindungskabel mit einem Game Boy Advance verbunden werden, um eine Overhead-Karte anzuzeigen. Die PS2- und GameCube-Versionen enthalten zusätzliche Fernglasgegenstände. Letztere verfügen ausserdem über eine zusätzliche Haftbombenwaffe. Die PS2-Version enthält ausserdem ein exklusives 5-minütiges vorgerendertes Intro-Kino mit einer vollständigen orchestrierten Partitur, das zeigt, wie die beiden Agenten, nach denen Sie zu Beginn des Spiels suchen, erfasst wurden. OVP/Anleitung können sprachlich variieren, das Spiel selbst ist multilingual einstellbar.Platinum-Version möglich
Mit Matrix Reloaded und Matrix Revolutions kehrt der Kult auf die Kinoleinwände zurück! Pünktlich zum Start des 2. Teils, war auch das Spiel erhältlich! Was ist die Matrix? Mit diesem Titel kommen Sie der Wahrheit näher als je zuvor! Enter the Matrix featured alles, was den ersten Teil des Films ausgemacht hat: Actiongeladene Feuergefechte, spektakuläre Martial Arts Nahkämpfe, atemberaubende Stunts und heisse Verfolgungsjagden mit diversen Vehiklen inklusive des Hovercrafts. Dieses Spiel ist nicht nur einfach im Matrix-Universum angesiedelt - es ist ein elementarer Bestandteil im Verlauf der sich entwickelnden Story und direkt angegliedert an den zweiten Kinofilm: The Matrix Reloaded.Ausserdem enthält das Spiel exklusives Filmmaterial aus Matrix Reloaded und extra dafür gedrehte Szenen mit den Original-Schauspielern.FEATURES:- Tiefgehende Story- Packende Kampfszenen- Actionreiche Schiessereien- Rasante Verfolgungsjagden- Schwindelerregende Flugszenen- Hacking- Extra gedrehte Realszenen für das Spiel mit den Original-Schauspielern- Original Szenen des Kinofilms.
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2007, zwei Jahre nach dem Zwischenfall mit Shadow Moses, infiltriert Solid Snake, der jetzt für eine freiberufliche Organisation namens Philanthropy arbeitet, den Öltanker U.S.S. Discovery.Dabei untersucht er die Entwicklung einer neuen Metal Gear-Waffe. Eine Konfrontation mit einer russischen Militärgruppe sowie ein alter Bekannter aus Snakes vergangenen Abenteuern führen zu einer massiven Detonation, nach der Snake als tot gilt. Jahr 2009: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Raiden, einen Rookie-Agenten, der im Auftrag des Obersten anscheinend Mitglied einer reformierten Foxhound-Einheit ist. Sein erster Auftrag ist es, die Offshore-Sanierungsanlage Big Shell zu infiltrieren und den Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika zu retten, der von Mitgliedern einer terroristischen Organisation namens Sons of Liberty entführt wurde. Die Dinge werden jedoch immer komplizierter, da fast jeder, mit dem Raiden kommuniziert, eine versteckte Agenda zu haben scheint und es schwierig ist, einen Freund vom Feind zu unterscheiden ... Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist die Fortsetzung des Spionage-Actionspiels Metal Gear Solid. Ein Grossteil des Gameplays bleibt unverändert, da der Protagonist des Spiels sich an Wachen vorbeischleichen, sie mit verschiedenen Geräten überlisten und die kniffligen Boss-Feinde besiegen muss. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, die während des Spiels aufgegriffen werden müssen, einige alte wie die FAMAS und Socom, und einige neue wie die AK-47. Kampfkunstkombinationen können zum Deaktivieren von Wachen verwendet werden. Es ist möglich, durch kleine Räume zu kriechen, um Ecken zu spähen und akrobatische Sprünge auszuführen, um davonzukommen. Der Protagonist kann auch an Geländern hängen, sich effektiv vor der Wache verstecken oder seine Waffe in den Rücken einer Wache stecken, was ihn überrascht. Der Karton ist ebenfalls wieder da und kann wieder zum Verstecken verwendet werden. Geräte wie Sneak Suit, Minensuchgerät, Thermobrille und andere befinden sich auf dem Weg. Das Radar des Originalspiels ist noch vorhanden und weist den Spieler auf die Positionen der Wachen hin und zeigt auch deren Sichtfeld an. Wenn ein Alarm ertönt, wird das Radar deaktiviert, während der Held fliehen muss. In einigen Situationen muss das Radar aktiviert werden, bevor es verwendet werden kann. Wie sein Vorgänger ist das Spiel voll von Codec-Gesprächen und Zwischensequenzen. Alle Zwischensequenzen im Spiel verwenden die 3D-Engine im Spiel. Die Bewegungen der Charaktere sind bewegungserfasste Animationen.
Im Drachenreich herrscht Hilflosigkeit. Ripto, der rothäutige Eingehörnte hat den Drachen in „Spyro - Enter the Dragonfly" das Wichtigste gestohlen – die Libellen, die Quelle aller Drachenmagie. Nachdem Spyro, der kleine Drache und sein Freund Sparx, die Libelle, schon einmal gegen den „Kurzen" gewonnen hatten, liegt nun wieder das Glück und die Hoffung des gesamten Drachenreiches in den Händen der beiden Kumpel. Auch diesmal ist Spyro perfekt ausgerüstet. Neben seinem obligatorischen Feuer-Atem, hat er noch den Eis-, Elektrizität-, und den Luftblasenatem erlernt. Letzterer ist von besonderer Wichtigkeit, denn nur mit ihm schafft es der lila Drache die magischen Libellen einzufangen. Das Abenteuer kann also beginnen! In „Spyro - Enter the Dragonfly" haben die Entwickler besonderen Wert auf eine abwechslungsreiche und actiongeladene Fortsetzung zum ersten Teil gelegt. Der Spieler taucht in eine Welt voller phantastischer Licht- und geheimnisvoller Nebellevel, durchkämmt detailreiche Welten und architektonischer Prunkbauten. Damit der Spieler nicht der Eintönigkeit erliegt, wurden neuen Fortbewegungsmittel implementiert. So stehen jetzt neben Panzer, einem Feuerspuckenden Flugzeug auch ein Ufo zur Verfügung. Platinum-Version möglich
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